日本のマスターシステム、マークIII→メガドライブへアダプター
このアダプターを作ったのは
海外版セガ・マスターシステムゲーム→メガドライブ変換アダプターを作っていた時、海外と日本のマスターシステムのロームカセットのピン数が違う事を知った。日本のは44ピンで、海外のは50ピン。そう言う訳で、日本のマークIII→メガドライブへのアダプターを作る事にして、このページに回路図を載せた。
仕様:
- 日本のマスターシステムとマークIIIカートリッジ対応
- メガドライブ1とメガドライブ2でテスト済
- ボックスの3D印刷用.STLファイル有り
- Genesis 3未対応
作ったアダプターの写真:
使用コツ
表と裏を気にしながらアダプターとゲームソフトを入れるだけの事だ。しかし、
たまに、うまく行かない所がある:
1) コントローラー対応
あるゲームは、メガドライブコントローラーと対応しない。その場合、
マスターシステムのコントローラーを使う事でいい。また、
特別なアダプターを作ってもいい。
2) スタートアップ問題
本物のマークIIIゲーム機を電源すると、ゲームソフトが動作する前に、
搭載のBIOSを動作する。ついでに、BIOSがスタックポインタをイニシャライズ
する。メガドライブでは、違う。そのBIOSがないから、直接にゲームソフトが
動作される。したがって、スタックポインタをイニシャライズしないゲームは
そのまま起動しない。(その事を、
参考第5で知った。)
そう言うゲームを使うには、コツがある。まず、普通に対応するゲームを入れたまま
電源して、それで、電源OFFで、対応しなかったゲームを入れて。早く電源ONをしたら、
対応するはずだ。なぜなら、最初のゲームがイニシャライズしたスタックポインタの
内容は、しばらく電源切れても、残ったからだ!
2015年、2月:上記の面倒なやり方は、その
イニシャライズ基板を追加したら、
必要がなくなる。
下記のゲームはテスト済:
ゲーム名 | コントローラー対応 | スタックポインタ |
ファンタシースター | Ok | Ok |
星をさがして… | Ok | イニシャライズしない |
熱球甲子園 | Ok | イニシャライズしない |
スケバン刑事II・少女鉄板面伝説 | Ok | TBD |
ソロモンの鍵・王女リヒタの涙 | Ok | イニシャライズしない |
ギャラクティック プロテクター | N/A (Paddle) | Ok |
ファンタジーゾーンII オパオパの涙 | Ok | Ok |
アレックスキッドのミラクルワールド | Ok | |
スペースハリアー | Ok | |
アストロウォーリアー | Ok | |
グレートボレーボール | 非対応 | |
赤い光弾 ジリオン | Ok | |
トライフォーメーション | Ok | |
あんみつ姫 | Ok | |
アフターバーナー | Ok | |
孔雀王 | Ok | |
どきどきペンギンランド宇宙大冒険 | 非対応 | |
ザ・キャッスル | マークIII専用では無いので、非対応[1] |
「GAMBOY」のゲーム[2] 「Super columns」 | 非対応 |
その他のゲームテストしたら、ぜひ教えて下さい。
[1] SG-1000/SC-3000のゲームは、非対応。このアダプターは、マークIII専用ゲームだけ対応する。
[2] 「GAMBOY」とは、韓国版マスターシステムである。ほとんどのGAMBOYのゲームソフトは、SG-1000のゲームでメガドライブで使えない。だけど例外もあるらしい。ある客様曰く「Superboy 4」が対応するはず。
回路図
この下に回路図。前のプロジェクトと
参考書類を基本にして書いた。
"NP"と言う部品:
ここにも、あちこち抵抗0Ωを付けた。もしいつかある信号を違う配線で接続したいなら、役に立ちそう。
(回路図で、「NP」の 抵抗機は、普段組み立てられていない)
修正: CE (Chip Enable)信号で間違えた。マークIIIの方に、17ピンじゃなくて、19ピンと
接続したはずだった。この修正は、回路図で赤色で表示した。
基板
メガドライブのロムカセットの配線をやり直してアダプターを作るのは時間が掛かり過ぎそうだった。
それに忙しかったので、特定基板を設計する方が早かった。
基板を設計する時に、アダプターを使うとマークIIIロムカセットが余計に高くならないように気をつけた。
PCBメーカーに注文した。作らせた基板は、その写真のよう。ところで、この組み立てた基板、半田つけしてないキットも
raphnet technologiesで
売っております。
マークIIIのコネクターは、プッチ3.175mmで、44ピンがある。使ったのは、
Edac Inc.の商品番号346-044-520-202だった。自分でピンを曲げった。
ボックスv1
3Dプリンターでケースを作った。.STLファイルはこちら:
sms2smd_m3_casing.zip
2015年、2月:このボックスは、メガドライブ1と使用できない事を知った!
ボックスv2
画面で気に入ったデサインを作ったら、手に入れたら、ちょっと
不満だ。 よくある事さ… 最初のケースはそうだったので、もう一つを考えた:
このバーションを印刷をしたい方は、こちらからどうぞ:
sms2smd_m3_casing_v2.zip
2015年、2月:このボックスv2は、メガドライブ1も使える!
コントローラー修正
あるゲームは、メガドライブコントローラーと対応しない。その場合、 マスターシステムのコントローラーを使う事でいい。
また、この修正アダプターを作ったら、メガドライブ・コントローラーを使える。
私が持っているゲームは、このアダプターが要らない。でも、このアダプターを考えたishiyakazuoさんには、
完璧に対応する。
メガドライブ・コントローラー非対応ゲムのリストはこちらがある:
http://db-electronics.freeforums.net/thread/12/genesis-controller-compatibility
2014-10-31には、メガドライブ・コントローラー非対応のは、下記のゲームだった:
- Alien Syndrome
- Bomber Raid
- Great Volleyball
- Montezuma's Revenge
- Shanghai
- Where in the World is Carmen Sandiego?
- Wonder Boy in Monster Land.
そのリストは、国外のゲームが、
日本版バーションなら同じ状況だと思える。
免責
私の知る限りにこのページーの内容は間違えが無いと思います。
しかし、こちらは何も保証致しません。このページを使って、
どんな事になっても、責任を負いかねます。